RateControl="نىسبەت تىزگىنى"
CBR="تۇراقلىق بىت نىسبىتى"
VBR="ئۆزگىرىشچان بىت نىسبىتى"
CQVBR="نىشان سۈپىتى بىلەن ئۆزگىرىشچان بىت نىسبىتى"
CQP="تۇراقلىق QP"
Lossless="زەخىمسىز"
Bitrate="بىت نىسبىتى"
MaxBitrate="ئەڭ چوڭ بىت نىسبىتى (0=دەرىجە چېكى)"
TargetQuality="نىشان سۈپىتى"
KeyframeIntervalSec="ئاچقۇچلۇق كېشەك ئارىلىقى (سېكۇنت، 0=ئۆزلۈكىدىن)"
LookAhead="ئالدىن ئويلىشىش"
LookAhead.ToolTip="ئالدىن ئويلىشىشنى قوزغىتىدۇ.\n\nئەگەر قوزغىتىلسا، كەلگۈسىدىكى كاندۇكنى تەھلىل قىلىپ تېخىمۇ ياخشى بىت نىسبىتى تەقسىملىنىشىنى جەزملەپ كۆرۈش ئۈنۈمىنىڭ سۈپىتىنى ئاشۇرىدۇ،\nشۇغىنىسى GPU پايدىلىنىش نىسبىتى ۋە كېچىكىشىنى ئاشۇرۇۋېتىدۇ."
AdaptiveQuantization="ماسلىشىشچان مىقدارلاشتۇرۇش"
AdaptiveQuantization.ToolTip="ۋاقىت/بوشلۇق ئۆزلۈكىدىن ماسلىشىپ مىقدارلاشتۇرۇشنى قوزغىتىپ، بىت نىسبىتىنىڭ ئىشلىتىلىشىنى ئەلالاشتۇرۇپ، كۆرۈش تۇيغۇسى سۈپىتىنى ئۆستۈرىدۇ.\nبولۇپمۇ ئىنتايىن تېز ھەرىكەت قىلغان ئەھۋالدا، ئەمما GPU دىن پايدىلىنىش ئۈنۈمىنى ئاشۇرۇۋېتىدۇ. \n\nئىلگىرى «پىسخىكىلىق كۆرۈش سېزىمى تەڭشەش» دەپ ئاتىلاتتى."
Preset="ئالدىن تەڭشەك"
Preset.p1="P1: ئەڭ تېز (سۈپىتى ئەڭ تۆۋەن)"
Preset.p2="P2: تېزراق (سۈپىتى تۆۋەن)"
Preset.p3="P3: تېز(سۈپىتى تۆۋەن)"
Preset.p4="P4: ئوتتۇرىھال (سۈپىتى ئوتتۇرىھال)"
Preset.p5="P5: ئاستا (سۈپىتى ياخشى)"
Preset.p6="P6: ئاستىراق (سۈپىتى ياخشىراق)"
Preset.p7="P7: ئەڭ ئاستا (سۈپىتى ئەڭ ياخشى)"
Tuning="تەڭشەش"
Tuning.uhq="ئۆتە يۇقىرى سۈپەت (ئاستا، تەۋسىيە قىلىنمايدۇ)"
Tuning.hq="سۈپىتى يۇقىرى"
Tuning.ll="كېچىكىشى تۆۋەن"
Tuning.ull="كېچىكىشى دەرىجىدىن تاشقىرى تۆۋەن"
Multipass="كۆپ شىفىرلاش ھالىتى"
Multipass.disabled="يەككە شىفىرلاش"
Multipass.qres="ئىككى شىفىرلاش (چارەك ئېنىقلىق)"
Multipass.fullres="ئىككى قېتىم (تولۇق ئېنىقلىق)"
Profile="تەرجىمىھال"
BFrames="B كاندۇك"
BFrameRefMode="B كاندۇك نەقىلدەك"
BframeRefMode.Disabled="چەكلەنگەن"
BframeRefMode.Each="ھەر بىر"
BframeRefMode.Middle="ئوتتۇرا B-كاندوكلا"
SplitEncode="پارچىلاپ كودلاش"
SplitEncode.Auto="ئاپتوماتىك"
SplitEncode.Disabled="چەكلەنگەن"
SplitEncode.Enabled="ئىككى يوللۇق پارچىلاش"
SplitEncode.ThreeWay="ئۈچ يوللۇق پارچىلاش"
Opts="ئىختىيارى كودلىغۇچ تەڭشەكلىرى"
Opts.TT="نىسبىتىنى تىزگىنلەش ۋە كودلاش تەڭشىكىگە قوللىنىلىدىغان تاللانمىنىڭ بوشلۇق بىلەن ئايرىلغان تىزىمى،\nnvEncodeAPI ماۋزۇسى ئاساسىدىكى ئىسىم.\nمەسىلەن «lookaheadDepth=16 aqStrength=4»"
Opts.Invalid="ئىختىيارى كودلىغۇچ تاللانمىسى ئىناۋەتسىز، تەپسىلاتى ئۈچۈن خاتىرە ھۆججەتنى تەكشۈرۈڭ.<br><br>ئىشلەتكىلى بولىدىغان تاللانما ئۇچۇرىنى <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">بىلىم ئامبىرى ماقالە</a>مىزدىن كۆرۈڭ."
Error="NVENC كودلىغۇچنى ئاچالمىدى: %1"
GenericError="ئەڭ يېڭى <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA قوزغاتقۇچ</a>نى ئورنىتىپ NVIDIA ShadowPlay ياكى Windows Game DVR غا ئوخشاش NVENC نى ئىشلىتىدىغان سىن خاتىرىلەش يۇمشاق دېتالىنى تاقاش كېرەك بولۇشى مۇمكىن."
BadGPUIndex="چىقىرىش كودلىغۇچ تەڭشىكىڭىزدە GPU %1 تاللىدىڭىز. ئۇنى 0 گە تەڭشەپ ئاندىن قايتا سىناڭ."
OutdatedDriver="ئورنىتىلغان NVIDIA قوزغاتقۇچى بۇ NVENC نەشرىنى قوللىمايدۇ، <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">قوزغاتقۇچنى يېڭىلاپ</a> سىناپ بېقىڭ."
UnsupportedDevice="NVENC خاتالىقى: قوللىمايدىغان ئۈسكۈنە. سى كارتىڭىزنىڭ <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">NVENC قوللاش</a> ئىقتىدارى بارلىقىنى تەكشۈرۈپ <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">قوزغاتقۇچ يېڭىلاپ</a>سىناپ بېقىڭ."
TooManySessions="NVENC خاتالىقى: بىرلا ۋاقىتتىكى سۆزلىشىش سانى بەك كۆپ. NVIDIA ShadowPlay ياكى Windows Game DVR غا ئوخشاش NVENC نى ئىشلىتىدىغان سىن خاتىرىلەش يۇمشاق دېتالىنى تاقاش كېرەك بولۇشى مۇمكىن."
CheckDrivers="ئەڭ يېڭى <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA قوزغاتقۇچ</a>نى ئورنىتىپ سىناش كېرەك."
8bitUnsupportedHdr="OBS تېخى Rec. 2100 نىڭ 8-bit چىقىرىشنى قوللىمايدۇ."
I010Unsupported="NVENC تېخى I010 نى قوللىمايدۇ. ئورنىغا P010 ئىشلىتىلىدۇ."
10bitUnsupported="بۇكودلىغۇچتا 10-bit كودلاشنى ئىجرا قىلالمايدۇ."
16bitUnsupported="بۇكودلىغۇچتا 16-bit كودلاشنى ئىجرا قىلالمايدۇ."
444Unsupported="بۇكودلىغۇچتا 4:4:4 كودلاشنى ئىجرا قىلالمايدۇ."
CQLevel="مۇقىم مىقدارلاشتۇرۇش دەرىجىسى"
PsychoVisualTuning="كۆڭۈلدە كۆرۈنۈش تەڭشەش"
PsychoVisualTuning.ToolTip="كودلىغۇچ تەڭشىكىنى قوزغىتىپ بىت نىسبىتىنى ئالالاشتۇرۇشقا ئىشلىتىدۇ، GPU ئىشلىتىش نىسبىتىنى ئاشۇرۇۋېتىدۇ، تېز ھەرىكەتچان كۆرۈنۈشتە ئىنسان كۆز سەزگۈسىنىڭ سىن سۈپىتىنى ئۆستۈرىدۇ."
