RateControl="Управление битрейтом"
CBR="CBR (Постоянный битрейт)"
VBR="VBR (Переменный битрейт)"
CQVBR="CQVBR (Переменный битрейт с целевым качеством)"
CQP="CQP (Постоянный параметр квантизации)"
Lossless="Lossless (Без потерь)"
Bitrate="Битрейт"
MaxBitrate="Максимальный битрейт (0 = ограничение уровня)"
TargetQuality="Целевое качество"
KeyframeIntervalSec="Интервал ключевых кадров (секунды, 0 = авто)"
LookAhead="Предугадывание (Look-ahead)"
LookAhead.ToolTip="Включает функцию «Предугадывание» (Lookahead).\n\nЕсли она включена, это повышает визуальное качество изображения, определяя лучшее распределение битрейта путем анализа будущих кадров,\nза счёт увеличения загрузки графического процессора и задержки."
AdaptiveQuantization="Адаптивная квантизация"
AdaptiveQuantization.ToolTip="Включает временную/пространственную адаптивную квантизацию, оптимизирующую использование битрейта для повышения воспринимаемого визуального качества,\nособенно в ситуациях с высоким уровнем движения, за счёт увеличения загрузки графического процессора.\n\nРанее известна как «Психовизуальная корректировка»."
Preset="Предустановка"
Preset.p1="P1: Самая быстрая (низшее качество)"
Preset.p2="P2: Более быстрая (более низкое качество)"
Preset.p3="P3: Быстрая (низкое качество)"
Preset.p4="P4: Средняя (среднее качество)"
Preset.p5="P5: Медленная (хорошее качество)"
Preset.p6="P6: Более медленная (более хорошее качество)"
Preset.p7="P7: Самая медленная (лучшее качество)"
Tuning="Регулировка"
Tuning.uhq="Сверхвысокое качество (медленное, не рекомендуется)"
Tuning.hq="Высокое качество"
Tuning.ll="Низкая задержка"
Tuning.ull="Сверхнизкая задержка"
Multipass="Многопроходный режим"
Multipass.disabled="Одиночный проход"
Multipass.qres="Двойной проход (четверть разрешения)"
Multipass.fullres="Двойной проход (полное разрешение)"
Profile="Профиль"
BFrames="B-кадры"
BFrameRefMode="B-кадры в качестве опорных"
BframeRefMode.Disabled="Отключено"
BframeRefMode.Each="Каждый"
BframeRefMode.Middle="Только средние b-кадры"
SplitEncode="Раздельное кодирование"
SplitEncode.Auto="Автоматически"
SplitEncode.Disabled="Отключено"
SplitEncode.Enabled="Двустороннее разделение"
SplitEncode.ThreeWay="Трёхстороннее разделение"
Opts="Пользовательские настройки кодировщика"
Opts.TT="Разделённый пробелами список параметров из заголовка nvEncodeAPI,\nприменяемых к настройкам битрейта и кодека.\nНапример: «lookaheadDepth=16 aqStrength=4»"
Error="Не удалось открыть кодек NVENC: %1"
GenericError="Попробуйте установить последнюю версию <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">драйвера NVIDIA</a> и закрыть прочее программное обеспечения для записи, которое может использовать NVENC, например, NVIDIA ShadowPlay или Windows Game DVR."
BadGPUIndex="Вы выбрали видеокарту под номером %1 в настройках кодирования. Выберите ГП под номером 0 и повторите попытку."
OutdatedDriver="Установленный драйвер NVIDIA не поддерживает эту версию NVENC, попробуйте <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\"> обновить драйвер</a>."
UnsupportedDevice="NVENC Ошибка: Неподдерживаемое устройство. Проверьте, что ваша видеокарта <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">поддерживает NVENC</a> и попробуйте <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">обновить драйвер</a>."
TooManySessions="Ошибка NVENC: слишком много одновременных сеансов. Попробуйте закрыть прочие программы для записи, которые могут использовать NVENC, например, NVIDIA ShadowPlay или Windows Game DVR."
CheckDrivers="Попробуйте установить последнюю версию <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">драйвера NVIDIA</a>."
8bitUnsupportedHdr="OBS не поддерживает 8-битный вывод Rec. 2100."
I010Unsupported="NVENC не поддерживает I010. Используйте вместо этого P010."
10bitUnsupported="Невозможно выполнить 10-битное кодирование на этом кодере."
16bitUnsupported="Невозможно выполнить 16-битное кодирование на этом кодере."
444Unsupported="Невозможно выполнить кодирование 4:4:4 на этом кодере."
CQLevel="Значение CQ"
PsychoVisualTuning="Психовизуальная корректировка (Psycho Visual Tuning)"
PsychoVisualTuning.ToolTip="Включает настройки кодировщика, оптимизирующие использование битрейта для повышения визуального восприятия\nкачества, особенно в ситуациях с высоким движением, за счёт увеличения использования ресурсов видеокарты."
