# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the SuperTux package.
# 
# Translators:
# Andrei Stepanov <adem4ik@gmail.com>, 2018-2021
# Artem Krosheninnikov <feeblehamster@gmail.com>, 2013
# Benjamin Leduc <giby_the_kid@yahoo.fr>, 2013
# Dmitry Anikonov <starwars32@yandex.ru>, 2016
# Dmitry <dmitrymq@gmail.com>, 2013
# Dmitry <dmitrymq@gmail.com>, 2013
# Dmitry Anikonov <starwars32@yandex.ru>, 2013,2015
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: SuperTux\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/SuperTux/supertux/issues\n"
"POT-Creation-Date: 2021-12-12 20:05+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2021-12-20 13:30+0000\n"
"Last-Translator: Andrei Stepanov <adem4ik@gmail.com>\n"
"Language-Team: Russian (http://www.transifex.com/arctic-games/supertux/language/ru/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: ru\n"
"Plural-Forms: nplurals=4; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<12 || n%100>14) ? 1 : n%10==0 || (n%10>=5 && n%10<=9) || (n%100>=11 && n%100<=14)? 2 : 3);\n"

#: data/levels/world2/ancient_ruins.stl:3
msgid "Ancient Ruins"
msgstr "Древние руины"

#: data/levels/world2/ancient_ruins.stl:1463
#: data/levels/world2/ancient_ruins.stl:1471
#: data/levels/world2/bouncy_coils.stl:380
#: data/levels/world2/bouncy_coils.stl:388
#: data/levels/world2/bye_bye_forest.stl:1607
#: data/levels/world2/crumbling_path.stl:278
#: data/levels/world2/crumbling_path.stl:1651
#: data/levels/world2/going_underground.stl:246
#: data/levels/world2/going_underground.stl:1249
#: data/levels/world2/mouldy_grotto.stl:559
#: data/levels/world2/penguin_grow_trees.stl:459
#: data/levels/world2/penguin_grow_trees.stl:467
#: data/levels/world2/through_dark.stl:361
#: data/levels/world2/tux_builder.stl:384
#: data/levels/world2/wooden_roots.stl:279
#: data/levels/world2/worldmap.stwm:186
msgid "You found a secret area!"
msgstr "Вы нашли тайник!"

#: data/levels/world2/beside_bushes.stl:3
msgid "Beside the Bushes"
msgstr "Помимо кустов"

#: data/levels/world2/bouncy_coils.stl:3
msgid "Bouncy Coils"
msgstr "Прыгающие монеты"

#: data/levels/world2/bye_bye_forest.stl:3
msgid "Bye Bye Forest"
msgstr "До свидания, Лес"

#: data/levels/world2/crumbling_path.stl:3
msgid "Crumbling Path"
msgstr "Рассыпающийся путь"

#: data/levels/world2/darkness_awaits.stl:3
msgid "Darkness Awaits"
msgstr "Тьма в ожидании"

#: data/levels/world2/find_big_fish.stl:3
msgid "Find the Bigger Fish!"
msgstr "Найди большую рыбу"

#: data/levels/world2/find_big_fish.stl:1058
msgid "-A big fish... for you."
msgstr "-Большая рыба… для тебя."

#: data/levels/world2/forest_intro.stl:3
msgid "A New Location"
msgstr "Новое расположение"

#: data/levels/world2/ghost_cutscene.stl:3
msgid "What is Happening?"
msgstr "Что происходит?"

#: data/levels/world2/ghostly_misery.stl:3
msgid "Ghostly Misery"
msgstr "Призрачное отчаяние"

#: data/levels/world2/ghosttrees_challenges.stl:3
msgid "Ghosttree's Challenges"
msgstr "Трудности призрачного дерева"

#: data/levels/world2/ghouls_lair.stl:3
msgid "Ghouls' Lair"
msgstr "Логово упырей"

#: data/levels/world2/ghouls_lair.stl:849
msgid ""
"#Lanterns are used to make magic blocks solid, so you're able to walk atop "
"of them."
msgstr "#Фонари помогут сделать магические блоки твёрдыми, так что вы сможете ходить по ним"

#: data/levels/world2/going_underground.stl:3
msgid "Going Underground"
msgstr "Спускаться в подземелье"

#: data/levels/world2/i_spy_with_my_little_eye.stl:3
msgid "I Spy With My Little Eye"
msgstr "Я иду искать"

#: data/levels/world2/i_spy_with_my_little_eye.stl:221
msgid ""
"-Ispy\n"
"#Ispys will activate things like platforms whenever Tux is in their sight."
msgstr "-Глазок\n#Глазок активирует объекты, такие как платформы, всякий раз, когда Такс находится в их поле зрения."

#: data/levels/world2/i_spy_with_my_little_eye.stl:595
msgid "Hint: Use snails to break blocks!"
msgstr "Подсказка: используйте улиток, чтобы разбить блоки!"

#: data/levels/world2/leaf_wind.stl:3
msgid "Like a leaf in the Wind"
msgstr "Как листок на ветру"

#: data/levels/world2/lost_village.stl:3
msgid "Lost Village"
msgstr "Затерянная деревня"

#: data/levels/world2/lost_village.stl:187
msgid "#Don't forget to hit the switch!"
msgstr "#Не забудьте ударить по переключателю!"

#: data/levels/world2/mouldy_grotto.stl:3
msgid "A Mouldy Grotto"
msgstr "Затхлый грот"

#: data/levels/world2/owls_again.stl:3
msgid "The Owls again..."
msgstr "Опять совы…"

#: data/levels/world2/owls_skydive_commando.stl:3
msgid "Owls' Skydive Commando"
msgstr "Совиный парашютный десант"

#: data/levels/world2/penguin_grow_trees.stl:3
msgid "Penguins don't grow on Trees"
msgstr "Пингвины не растут на деревьях"

#: data/levels/world2/shocking.stl:3
msgid "Shocking"
msgstr "Молнии"

#: data/levels/world2/the_forest_is_rotting.stl:3
msgid "The Forest Is Rotting"
msgstr "Загнивающий лес"

#: data/levels/world2/through_dark.stl:3
msgid "Through the Dark"
msgstr "Сквозь тьму"

#: data/levels/world2/through_dark.stl:96
msgid ""
"-Earth Flower\n"
"!images/powerups/earthflower/earth_flower-1.png\n"
"#The earth flower gives Tux the ability to turn into stone by pressing the ACTION Key and the DOWN Key at the same time.\n"
"#This does not work while jumping or falling!"
msgstr "-Земляной цветок\n!images/powerups/earthflower/earth_flower-1.png\n#Воздушный цветок даёт Таксу возможность обращаться в камень при нажатии сочетания кнопок ДЕЙСТВИЯ и ВНИЗ.\n#Это не работает в прыжке или при падении."

#: data/levels/world2/tower_cutscene.stl:3
msgid "Tower Cutscene"
msgstr "Заставка башни"

#: data/levels/world2/tower_of_ghosts.stl:3
msgid "Tower Of Ghosts"
msgstr "Башня призраков"

#: data/levels/world2/tux_builder.stl:3
msgid "Tux the Builder"
msgstr "Строитель Такс"

#: data/levels/world2/tux_builder.stl:77
msgid ""
"-Portable Objects:\n"
"!images/objects/rock/rock.png\n"
"#Tux can pick up certain objects and carry them around.\n"
"#Press the ACTION key to grab an object and hold it pressed as long as you want to carry the object. Release the ACTION key to drop the object."
msgstr "-Переносные объекты:\n!images/objects/rock/rock.png\n#Такс может подбирать некоторые объекты и носить их с собой.\n#Нажмите кнопку ДЕЙСТВИЯ, чтобы поднять предмет и держать его пока зажата эта кнопка. Отожмите кнопку ДЕЙСТВИЯ, чтобы отпустить объект."

#: data/levels/world2/tux_own_horror_show.stl:3
msgid "Tux' Own Horror Show"
msgstr "Авторское шоу ужасов Такса"

#: data/levels/world2/tux_own_horror_show.stl:790
msgid ""
"#Will o' Wisps are small, annoying ghosts, which transport you to different,"
" often dangerous places."
msgstr "#Блуждающие огоньки — это маленькие и назойливые призраки, которые перемещают вас в другие, часто опасные места."

#: data/levels/world2/walking_leaves.stl:3
msgid "Walking Leaves"
msgstr "Гуляющие листья"

#: data/levels/world2/welcome_forest.stl:3
msgid "Welcome to the Forest"
msgstr "Добро пожаловать в лес"

#: data/levels/world2/welcome_forest.stl:50
msgid ""
"-Doors\n"
"!images/objects/door/door-0.png\n"
"#Tux can go through a door by pressing the UP key."
msgstr "-Двери\n!images/objects/door/door-0.png\n#Такс может проходить сквозь двери по нажатию кнопки ВВЕРХ."

#: data/levels/world2/wooden_roots.stl:3
msgid "Wooden Roots"
msgstr "Деревянные корни"

#: data/levels/world2/worldmap.stwm:3
msgid "Rooted Forest"
msgstr "Корневой лес"

#: data/levels/world2/worldmap.stwm:200
msgid "To be continued..."
msgstr "Продолжение следует…"
