# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the SuperTux package.
# 
# Translators:
# Arkadiusz Chojnicki <bunx12@gmail.com>, 2019
# Krzysztof Szeląg, 2015-2016,2018
# Krzysztof Szeląg, 2019
# Łukasz Hryniuk, 2013
# Łukasz Hryniuk, 2013
# mkkot <marcin2006@gmail.com>, 2014
# mkkot <marcin2006@gmail.com>, 2014-2015
# Paweł Talar <ptalar15@gmail.com>, 2013
# Paweł Talar <ptalar15@gmail.com>, 2013
# Rob PlayZ, 2021
# Zwatotem <zwatotem@gmail.com>, 2019-2021
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: SuperTux\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/SuperTux/supertux/issues\n"
"POT-Creation-Date: 2021-12-12 20:05+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2021-12-13 22:41+0000\n"
"Last-Translator: Rob PlayZ\n"
"Language-Team: Polish (http://www.transifex.com/arctic-games/supertux/language/pl/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: pl\n"
"Plural-Forms: nplurals=4; plural=(n==1 ? 0 : (n%10>=2 && n%10<=4) && (n%100<12 || n%100>14) ? 1 : n!=1 && (n%10>=0 && n%10<=1) || (n%10>=5 && n%10<=9) || (n%100>=12 && n%100<=14) ? 2 : 3);\n"

#: data/levels/world2/ancient_ruins.stl:3
msgid "Ancient Ruins"
msgstr "Starożytne ruiny"

#: data/levels/world2/ancient_ruins.stl:1463
#: data/levels/world2/ancient_ruins.stl:1471
#: data/levels/world2/bouncy_coils.stl:380
#: data/levels/world2/bouncy_coils.stl:388
#: data/levels/world2/bye_bye_forest.stl:1607
#: data/levels/world2/crumbling_path.stl:278
#: data/levels/world2/crumbling_path.stl:1651
#: data/levels/world2/going_underground.stl:246
#: data/levels/world2/going_underground.stl:1249
#: data/levels/world2/mouldy_grotto.stl:559
#: data/levels/world2/penguin_grow_trees.stl:459
#: data/levels/world2/penguin_grow_trees.stl:467
#: data/levels/world2/through_dark.stl:361
#: data/levels/world2/tux_builder.stl:384
#: data/levels/world2/wooden_roots.stl:279
#: data/levels/world2/worldmap.stwm:186
msgid "You found a secret area!"
msgstr "Znalazłeś sekretne miejsce!"

#: data/levels/world2/beside_bushes.stl:3
msgid "Beside the Bushes"
msgstr "W zaroślach"

#: data/levels/world2/bouncy_coils.stl:3
msgid "Bouncy Coils"
msgstr "Sprężyste kręgi"

#: data/levels/world2/bye_bye_forest.stl:3
msgid "Bye Bye Forest"
msgstr "Żegnaj lesie"

#: data/levels/world2/crumbling_path.stl:3
msgid "Crumbling Path"
msgstr "Rozpadająca się trasa"

#: data/levels/world2/darkness_awaits.stl:3
msgid "Darkness Awaits"
msgstr "Ciemność czeka"

#: data/levels/world2/find_big_fish.stl:3
msgid "Find the Bigger Fish!"
msgstr "Znajdź większą rybę!"

#: data/levels/world2/find_big_fish.stl:1058
msgid "-A big fish... for you."
msgstr "-Duża ryba... dla ciebie."

#: data/levels/world2/forest_intro.stl:3
msgid "A New Location"
msgstr "Nowe miejsca"

#: data/levels/world2/ghost_cutscene.stl:3
msgid "What is Happening?"
msgstr "Co się dzieje?"

#: data/levels/world2/ghostly_misery.stl:3
msgid "Ghostly Misery"
msgstr "Tajemnica duchów"

#: data/levels/world2/ghosttrees_challenges.stl:3
msgid "Ghosttree's Challenges"
msgstr "Wyzwania Drzewa Duchów"

#: data/levels/world2/ghouls_lair.stl:3
msgid "Ghouls' Lair"
msgstr "Kłamca Ghoul"

#: data/levels/world2/ghouls_lair.stl:849
msgid ""
"#Lanterns are used to make magic blocks solid, so you're able to walk atop "
"of them."
msgstr "#Lampy są używane po to, aby zmaterializować magiczne klocki. Wtedy wówczas możesz po nich chodzić."

#: data/levels/world2/going_underground.stl:3
msgid "Going Underground"
msgstr "Zejście pod ziemię"

#: data/levels/world2/i_spy_with_my_little_eye.stl:3
msgid "I Spy With My Little Eye"
msgstr "Podglądam swym małym okiem"

#: data/levels/world2/i_spy_with_my_little_eye.stl:221
msgid ""
"-Ispy\n"
"#Ispys will activate things like platforms whenever Tux is in their sight."
msgstr "-Podglądacz\n#Podglądacze będą aktrywować mechanizmy, na przykład platformy, kiedy Tux będzie w ich zasięgu wzroku."

#: data/levels/world2/i_spy_with_my_little_eye.stl:595
msgid "Hint: Use snails to break blocks!"
msgstr "Podpowiedź: Używaj ślimaków, żeby niszczyć klocki!"

#: data/levels/world2/leaf_wind.stl:3
msgid "Like a leaf in the Wind"
msgstr "Jak liść na wietrze"

#: data/levels/world2/lost_village.stl:3
msgid "Lost Village"
msgstr "Zaginiona wioska"

#: data/levels/world2/lost_village.stl:187
msgid "#Don't forget to hit the switch!"
msgstr "#Nie zapomnij o przełączniku!"

#: data/levels/world2/mouldy_grotto.stl:3
msgid "A Mouldy Grotto"
msgstr "Zatęchłe groty"

#: data/levels/world2/owls_again.stl:3
msgid "The Owls again..."
msgstr "Znów te sowy..."

#: data/levels/world2/owls_skydive_commando.stl:3
msgid "Owls' Skydive Commando"
msgstr "Sowi bombowiec"

#: data/levels/world2/penguin_grow_trees.stl:3
msgid "Penguins don't grow on Trees"
msgstr "Pingwiny nie rosną na drzewach"

#: data/levels/world2/shocking.stl:3
msgid "Shocking"
msgstr "Szokujące"

#: data/levels/world2/the_forest_is_rotting.stl:3
msgid "The Forest Is Rotting"
msgstr "Las murszeje"

#: data/levels/world2/through_dark.stl:3
msgid "Through the Dark"
msgstr "Poprzez ciemność"

#: data/levels/world2/through_dark.stl:96
msgid ""
"-Earth Flower\n"
"!images/powerups/earthflower/earth_flower-1.png\n"
"#The earth flower gives Tux the ability to turn into stone by pressing the ACTION Key and the DOWN Key at the same time.\n"
"#This does not work while jumping or falling!"
msgstr "-Kwiat ziemi\n!images/powerups/earthflower/earth_flower-1.png\n#Kwiat ziemi umożliwia Tuxowi zamiany w kamień przy jednoczesnym naciśnięciu klawiszy AKCJI oraz W DÓŁ.\n#Nie zadziała to podczas skoku lub spadania!"

#: data/levels/world2/tower_cutscene.stl:3
msgid "Tower Cutscene"
msgstr "Scena na Wieży"

#: data/levels/world2/tower_of_ghosts.stl:3
msgid "Tower Of Ghosts"
msgstr "Wieża duchów"

#: data/levels/world2/tux_builder.stl:3
msgid "Tux the Builder"
msgstr "Tux Budowniczy"

#: data/levels/world2/tux_builder.stl:77
msgid ""
"-Portable Objects:\n"
"!images/objects/rock/rock.png\n"
"#Tux can pick up certain objects and carry them around.\n"
"#Press the ACTION key to grab an object and hold it pressed as long as you want to carry the object. Release the ACTION key to drop the object."
msgstr "-Obiekty przenośne\n!images/objects/rock/rock.png\n#Tux może podnosić niektóre obiekty i przenosić je.\n#Naciśnij przycisk AKCJI aby złapać obiekt. Puść przycisk AKCJI, aby go puścić."

#: data/levels/world2/tux_own_horror_show.stl:3
msgid "Tux' Own Horror Show"
msgstr "Prywatne Show Horrorów Tuxa"

#: data/levels/world2/tux_own_horror_show.stl:790
msgid ""
"#Will o' Wisps are small, annoying ghosts, which transport you to different,"
" often dangerous places."
msgstr "#Will o' Wisps to małe złośliwe duszki, które przenoszą w inne, często niebezpieczne miejsca."

#: data/levels/world2/walking_leaves.stl:3
msgid "Walking Leaves"
msgstr "Chodzące liście"

#: data/levels/world2/welcome_forest.stl:3
msgid "Welcome to the Forest"
msgstr "Witamy w lesie"

#: data/levels/world2/welcome_forest.stl:50
msgid ""
"-Doors\n"
"!images/objects/door/door-0.png\n"
"#Tux can go through a door by pressing the UP key."
msgstr "-Drzwi\n!images/objects/door/door-0.png\n#Tux może przechodzić przez drzwi naciskając klawisz W GÓRĘ."

#: data/levels/world2/wooden_roots.stl:3
msgid "Wooden Roots"
msgstr "Korzenie drzew"

#: data/levels/world2/worldmap.stwm:3
msgid "Rooted Forest"
msgstr "Korzenny las"

#: data/levels/world2/worldmap.stwm:200
msgid "To be continued..."
msgstr "Ciąg dalszy nastąpi..."
