RateControl="दर नियंत्रण"
CBR="स्थिर बिटरेट"
VBR="परिवर्तनीय बिटरेट"
CQVBR="लक्ष्य गुणवत्ता के साथ परिवर्तनीय बिटरेट"
CQP="स्थिर QP"
Lossless="दोषरहित"
Bitrate="बिटरेट"
MaxBitrate="महत्तम बिटरेट (0 = स्तर सीमा)"
TargetQuality="लक्ष्य गुणवत्ता"
KeyframeIntervalSec="मुख्यफ़्रेम अंतराल (सेकंड, 0 = स्वचालित)"
LookAhead="आगे-पढ़ें"
LookAhead.ToolTip="आगे-पढ़ना सक्षम करता है.\n\nयदि सक्षम है, तो यह भविष्य के फ़्रेमों के विश्लेषण के माध्यम से बेहतर बिटरेट वितरण का निर्धारण करके दृश्य गुणवत्ता को बढ़ाएगा,\nबढ़ी हुई GPU उपयोगिता और विलंबता की कीमत पर."
AdaptiveQuantization="एडेप्टिव क्वांटाइजेशन"
AdaptiveQuantization.ToolTip="टेम्पोरल/स्पेशियल एडेप्टिव क्वांटाइजेशन को सक्षम करता है जो बढ़ी हुई कथित दृश्य गुणवत्ता के लिए बिटरेट के उपयोग को अनुकूलित करता है,\nविशेष रूप से उच्च गति वाली स्थितियों में, बढ़ी हुई GPU उपयोगिता की कीमत पर.\n\nपहले इसे \"साइको-विजुअल ट्यूनिंग\" के रूप में जाना जाता था."
Preset="प्रिसेट"
Preset.p1="P1: सबसे तेज (निम्नतम गुणवत्ता)"
Preset.p2="P2: तेज (निम्नतर गुणवत्ता)"
Preset.p3="P3: तेज (निम्न गुणवत्ता)"
Preset.p4="P4: मध्यम (मध्यम गुणवत्ता)"
Preset.p5="P5: धीमा (अच्छी गुणवत्ता)"
Preset.p6="P6: और धीमा (बेहतर गुणवत्ता)"
Preset.p7="P7: सबसे धीमा (महत्तम गुणवत्ता)"
Tuning="ट्यूनिंग"
Tuning.uhq="अति उच्च गुणवत्ता (धीमी, अनुशंसित नहीं)"
Tuning.hq="उच्च गुणवत्ता"
Tuning.ll="निम्न विलंबता"
Tuning.ull="अति निम्न विलंबता"
Multipass="मल्टीपास मोड"
Multipass.disabled="एक पास"
Multipass.qres="दो पास (चौथाई रिज़ोल्यूशन)"
Multipass.fullres="दो पास (फ़ुल रिज़ोल्यूशन)"
Profile="प्रोफ़ाइल"
BFrames="B-फ़्रेम्स"
BFrameRefMode="B-फ़्रेम संदर्भ रूप में"
BframeRefMode.Disabled="अक्षम"
BframeRefMode.Each="प्रत्येक"
BframeRefMode.Middle="केवल मध्य बी-फ़्रेम"
SplitEncode="विभाजन एनकोड"
SplitEncode.Auto="स्वचालित"
SplitEncode.Disabled="अक्षम"
SplitEncode.Enabled="दो-तरफ़ा विभाजन"
SplitEncode.ThreeWay="तीन-तरफ़ा विभाजन"
Opts="निर्मित एनकोडर सेटिंग्स"
Opts.TT="दर नियंत्रण और कोडेक सेटिंग्स पर लागू करने के लिए विकल्पों की स्पेस-सेपरेटेड सूची,\nnvEncodeAPI हेडर में उनके नामों के आधार पर.\nउदाहरण के लिए \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
Opts.Invalid="अमान्य कस्टम एनकोडर विकल्प, विवरण के लिए लॉग की जाँच करें.<br><br>उपलब्ध विकल्पों के बारे में जानकारी के लिए हमारा <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">नॉलेज बेस आलेख</a> देखें."
Error="NVENC कोडेक खोलने में विफल : %1"
GenericError="नवीनतम <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA ड्राइवर</a> स्थापित करने का प्रयास करें और अन्य रिकॉर्डिंग सॉफ़्टवेयर को बंद करें जो संभवतः NVENC का उपयोग कर रहे हों, जैसे NVIDIA ShadowPlay या Windows Game DVR."
BadGPUIndex="आपने अपनी आउटपुट एनकोडर सेटिंग में GPU %1 चुना है. इसे वापस 0 पर सेट करें और फिर से प्रयास करें."
OutdatedDriver="स्थापित NVIDIA ड्राइवर इस NVENC संस्करण का समर्थन नहीं करता है, <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">ड्राइवर को अपडेट करने</a> का प्रयास करें."
UnsupportedDevice="NVENC त्रुटि: असमर्थित डिवाइस. जाँचें कि आपका वीडियो कार्ड <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">NVENC का समर्थन करता है</a> और <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">ड्राइवर को अपडेट करने</a> का प्रयास करें."
TooManySessions="NVENC त्रुटि: बहुत सारे समवर्ती सत्र. अन्य रिकॉर्डिंग सॉफ़्टवेयर को बंद करने का प्रयास करें जो NVENC का उपयोग कर रहे हों जैसे कि NVIDIA ShadowPlay या Windows Game DVR."
CheckDrivers="नवीनतम <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA ड्राइवर</a> स्थापित करने का प्रयास करें."
8bitUnsupportedHdr="OBS Rec. 2100 के 8-बिट् आउटपुट का समर्थन नहीं करता है."
I010Unsupported="NVENC I010 का समर्थन नहीं करता है. इसके बजाय P010 का उपयोग करें."
10bitUnsupported="इस एन्कोडर पर 10-बिट् एन्कोड नहीं किया जा सकता."
16bitUnsupported="इस एन्कोडर पर 16-बिट एन्कोड नहीं किया जा सकता."
444Unsupported="इस एनकोडर पर 4:4:4 एनकोड नहीं किया जा सकता."
CQLevel="CQ स्तर"
PsychoVisualTuning="साइको विज़ुअल ट्यूनिंग"
PsychoVisualTuning.ToolTip="एनकोडर सेटिंग्स को सक्षम करता है जो बढ़ी हुई दृश्य गुणवत्ता के लिए बिटरेट के उपयोग को अनुकूलित करता है,\nविशेष रूप से उच्च गति वाली स्थितियों में, GPU उपयोग में वृद्धि की कीमत पर."
