const inline void FormulaCode(CVector4 &z, const sFractal *fractal, sExtendedAux &aux) override
	{
        
    v2_b = arg1 + 208;
    v3_b = *v2_b;
    if v3_b != 0:;
        # 0x0;
        v2_d5 = arg1;
    else:;
        # 0x14;
        *v2_b = v3_b + 1;
        v4_1a = *((arg1[48] - 16));
        st7_global_2d_to_2d_local = v4_1a;
        st6_global_2d_to_2d_local = z.z # st6;
        st5_global_2d_to_2d_local = z.y # st5;
        st4_global_2d_to_2d_local = z.x # st4;
        *z.x = fabsl(z.y + z.x + z.z) + v4_1a;
        *z.y = st7_global_2d_to_2d_local + fabsl(st6_global_2d_to_2d_local - st4_global_2d_to_2d_local - st5_global_2d_to_2d_local);
        v4_43 = st7_global_2d_to_2d_local + fabsl(st5_global_2d_to_2d_local - st4_global_2d_to_2d_local - st6_global_2d_to_2d_local) # bp+43;
        *z.z = v4_43;
        v4_47 = st4_global_2d_to_2d_local - st5_global_2d_to_2d_local # bp+47;
        z.z[8] = st7_global_2d_to_2d_local + fabsl(v4_47 - st6_global_2d_to_2d_local);
        v3_52 = arg1 + 40 # bp+52;
        v4_52 = *v3_52 # bp+52;
        st6_global_2d_to_2d_local = v4_52;
        v3_55 = arg1 + 32 # bp+55;
        v4_55 = *v3_55 # bp+55;
        st5_global_2d_to_2d_local = v4_55;
        v3_58 = arg1 + 24 # bp+58;
        v4_58 = *v3_58 # bp+58;
        st4_global_2d_to_2d_local = v4_58;
        *v3_58 = st7_global_2d_to_2d_local + fabsl(v4_55 + v4_58 + v4_52);
        *v3_55 = st7_global_2d_to_2d_local + fabsl(st6_global_2d_to_2d_local - st4_global_2d_to_2d_local - st5_global_2d_to_2d_local);
        v4_7d = st7_global_2d_to_2d_local + fabsl(st5_global_2d_to_2d_local - st4_global_2d_to_2d_local - st6_global_2d_to_2d_local);
        *v3_52 = v4_7d;
        v4_82 = st4_global_2d_to_2d_local - st5_global_2d_to_2d_local # bp+82;
        *((arg1 - 56)) = fabsl(v4_82 - st6_global_2d_to_2d_local) + st7_global_2d_to_2d_local;
        v2_d5 = arg1;
    v4_8d = z.z[8];
    st7_global_2d_to_2d_local = v4_8d;
    v3_9a = 2 * v4_8d * z.z;
    v4_aa = z.x * z.x - z.y * z.y;
    *z.x = v3_9a + v4_aa + v2_d5[24];
    *z.y = v3_9a - v4_aa + v2_d5[32];
    v2_be = 2 * z.y * z.x;
    v4_c6 = z.z * z.z - st7_global_2d_to_2d_local * st7_global_2d_to_2d_local;
    *z.z = v2_be + v4_c6 + v2_d5[40];
    z.z[8] = v2_be - v4_c6 + *((v2_d5 - 56));
    return z.x;


	}